Selasa, 03 November 2020

Vclass-m5-Peng_bisnis_informatika

 

Proses Pendirian Pendirian Usaha

PT. Semen Indonesia

 

A.     Sejarah Singkat PT. Semen Indonesia

Semen Indonesia Tbk (dahulu bernama Semen Gresik Tbk) (SMGR) didirikan 25 Maret 1953 dengan nama “NV Pabrik Semen Gresik” dan mulai beroperasi secara komersial pada tanggal 07 Agustus 1957. Kantor pusat SMGR berlokasi di Jl. Veteran, Gresik 61122, Jawa Timur dan kantor perwakilan di Gedung The East, Lantai 18, Jl. DR Ide Anak Agung Gde Agung Kuningan, Jakarta 12950 – Indonesia. Pabrik semen SMGR dan anak usaha berada di Jawa Timur (Gresik dan Tuban), Indarung di Sumatera Barat, Pangkep di Sulawesi Selatan an Quang Ninh di Vietnam.

Pemegang saham pengendali Semen Indonesia (Persero) Tbk adalah Pemerintah Republik Indonesia, dengan persentase kepemilikan sebesar 51,01%.                       Berdasarkan Anggaran Dasar Perusahaan, ruang lingkup kegiatan SMGR meliputi berbagai kegiatan industri. Jenis semen yang hasilkan oleh SMGR, antara lain: Semen Portland (Tipe I, II, III dan V), Special Blended Cement, Portland Pozzolan Cement, Portland Composite Cement, Super Masonry Cement dan Oil Well Cement Class G HRC.

B.     Proses Singkat PT. Semen Indonesia 

·        Pada  Tahun  1969

PT.  Semen  Indonesia  menjadi  BUMN  pertama  yang berubah  menjadi  PT  (Perseroan)  yaitu  pada  tanggal  24  Oktober  1961.  Perluasan kedua  dilaksanakan  pada  bulan  Desember  1970.  Perluasan  tersebut  bertujuan untuk   meningkatkan   kapasitas   produksi   menjadi   500.000   ton/tahun   dengan menambah tanur pembakaran beserta perangkat lainnya. Perluasan ini diresmikan oleh Presiden Soeharto pada tanggal 10 Juli 1972.

·        Pada Tahun 1976

Pada awal 1976 pabrik ini mengalami perluasan ketiga. Berbeda dengan unit pabrik lama yang menggunakan proses basah, perluasan ketiga ini membangun unit pabrik baru yang menggunakan proses kering. Perluasan ini dengan menambahkan dua buah tanur pembakaran beserta perlengkapannya. Setiap tanur pembakaran unit yang baru ini mempunyai kapasitas produksi 500000 ton/tahun sehingga total kapasitas Pabrik Semen Indonesia menjadi 1.500.000 ton/tahun. Pelaksanaan perluasan ketiga ini terselesaikan pada akhir tahun 1978. Pabrik proses kering diresmikan pada tanggal 2 Agustus 1979 oleh menteri perindustrian AR. Soehot.

·        Pada Tahun 1990

tahun  1990  PT  Semen  Indonesia  (persero),  Tbk  mengembangkan pabrik   di   Tuban   dengan   sumber   dana   dari   penjualan   sahamnya   di   Semen Cibinong,  penjualan  saham  di  bursa  serta  dana  sendiri  dengan  melakukan  kerja sama dengan Fuller Internasional. Pada tahun 1994 pabrik unit 1 di Tuban dengan kapasitas  2,3  juta  ton/tahun  diresmikan  oleh  Presiden  Soeharto  pada  tanggal  26 September 1994 sehingga kapasitas total menjadi 4,1 juta ton/tahun.

·        Pada Tahun 1999

Sejak  tanggal  31  Januari  1999  kepemilikan  saham  PT  Semen  Indonesia (Persero),  Tbk  berubah  di  mana  pemerintah  RI  mempunyai  saham  51,01%, masyarakat 23,46%, dan Cemex 25,53% Blue  Valley  Holding  PTE  Ltd  yang  berkantor  di  Singapura  merupakan salah satu perusahaan Rajawali Grup pada tanggal 27 Juli 2006 membeli 24,90% (147.694.848  lembar)  saham  Semen  Indonesia  yang  dimiliki  Cemex.  Komposisi kepemilikan  saham  berubah  menjadi:  Pemerintah  51,01%,  masyarakat  24,09% dan Blue Valley Holding PTE  Ltd 24,90%. Seiring dengan pelaksanaan Program Pembelian kembali saham perseroan maka komposisi kepemilikan saham pada 31 Desember  2008  berubah  menjadi  Negara  RI  51,59%,  Blue  Valley  Holding  Pte. Ltd 25,18%, dan masyarakat 23,23%.  Ruang lingkup kegiatan perseroan dan anak perusahaan meliputi berbagai kegiatan  industri,  namun  kegiatan  utamanya  adalah  dalam  sektor  industri  semen. Lokasi  pabrik  berada  di  Gresik  dan  Tuban,  Jawa  Timur,  Indarung  di  Sumatera Barat  serta  Pangkep  di  Sulawesi  Selatan.  Hasil  produksi  Perseroan  dan  anak perusahaan dipasarkan di dalam dan ke luar negeri.

 

 

PT. Panorama Sentrawisata

 

C.         C.Sejarah Singkat PT. Panorama Sentrawisata

Sejarah dimulai saat PT Indonesian Paradise Property Tbk memulai langkah pertama berbisnis property dengan membangun HARRIS Hotel Tuban Bali pada 2001. Saat itu kami meramalkan akan adanya perubahan gaya hidup konsumen untuk traveling dan kami segera memfokuskan bisnis pada property spesifik seperti perhotelan, pusat belanja dan apartemen. Kami terus mencari ide dan konsep berdasarkan inovasi dan kreativitas dalam menghadirkan iconic lifestyle destination di setiap lokasi.

PT Indonesian Paradise Property Tbk menetapkan sejarah berikutnya. Melalui anak perusahaannya PT Indonsian Paradise Island, perusahaan membangun kawasan Sahid Kuta Lifestyle Resort, termasuk beachwalk Shopping Center dan Sheraton Bali Kuta Resort pada 2012. Posisi bisnis sebagai perusahaan pengembang mixed-use property semakin menguat setelah kami mengakuisisi sebagian saham PT Plaza Indonesia Realty Tbk pada 2015.

Pada tahun 2017, kami berkolaborasi dengan BINUS Bandung meresmikan 23 Paskal Shopping Center melalui PT Mitra Perdana Nuansa, salah satu anak perusahaan kami. Selain menjadi pusat perbelajaan, bangunan mixed-use yang ikonik ini juga berfungsi sebagai tempat komunitas berkumpul dan memberikan kontribusi positif bagi kota Bandung.

D.    Proses Singkat PT. Panorama Sentrawisata

·        2 Laporan  Tahunan  2017  PT  Indonesian  Paradise  Property  Tbk  ini  diterbitkan  sesuai  Peraturan  Otoritas  Jasa  Keuangan  Nomor  29/POJK.04/2016  tanggal  29  Juli  2016  tentang  Laporan  Tahunan  Emiten  atau  Perusahaan Publik, Surat Edaran Otoritas Jasa Keuangan Nomor 30/SEOJK.04/2016 Tentang Bentuk dan Isi Laporan Tahunan Emiten Atau Perusahaan Publik, serta Keputusan Direksi PT Bursa Efek Jakarta Nomor Kep-306/BEJ/07-2004 tentang Peraturan Nomor I-E mengenai Kewajiban Penyampaian Informasi.

·        Tujuan  utama  penyusunan  Laporan  Tahunan  PT  Indonesian  Paradise  Property  Tbk  Tahun  2017  adalah  meningkatkan keterbukaan informasi Perseroan yang ditunjukkan dalam lingkup eksternal dan internal. Selain itu, Laporan Tahunan ini juga memberikan gambaran kinerja serta pengelolaan Perseroan selama 1  (satu)  tahun  beroperasi  di  tahun  2017  serta  perbandingannya  dengan  tahun  2016.  Melalui  terbitnya  laporan  ini,  diharapkan  seluruh  Pemangku  Kepentingan  memperoleh  informasi  yang  memadai  terkait  kebijakan serta pencapaian Perseroan selama tahun 2017.

 

 

 

·        Laporan  Tahunan  2017  PT  Indonesian  Paradise  Property  Tbk  disajikan  dalam  dua  bahasa  yaitu  Bahasa  Indonesia  dan  Bahasa  Inggris  dengan  menggunakan  jenis  dan  ukuran  huruf  yang  mudah  dibaca  dan  dipahami serta dicetak dengan kualitas baik. Sistem penulisan angka dalam semua tabel di dalam Laporan Tahunan ini menggunakan sistem penulisan angka dalam Bahasa Indonesia.

Selasa, 27 Oktober 2020

Vclass-M4 Pengantar Bisnis Informatika

 

Alzahabighalih 50417582

4ia23

 

E-Business


 

Valve Corporation

Alamat Website : https://www.valvesoftware.com/en/

 

Valve Corporation adalah sebuah perusahaan game dan software yang didirikan oleh mantan pengembang Microsoft, Gabe Newell dan Mike Harrington. Berdiri pada tahun 1996, perusahaan yang bermarkas di Seattle ini kini memiliki 400an karyawan. Valve diestimasi bernilai USD 4 miliar.

 

Visi:

-Menjadi salah satu Layanan distribusi digital yang mudah di gunakan

Misi:

   -Mendukung Game Developer ,Software Developer dan Industri Digital dunia

   -Membuat pasar Industri Digital di dunia

   -Menghubungkan Para Pengguna dan Pembuat industri digital di dunia

   -Diupayakan agar pembajakan game dan software yang marak bisa ditekan.

Struktur Organisasi:

Valve Corporation berjalan sebagai perusahaan ‘berstruktur datar’ tanpa bos dan atasan.   dengan kata lain tidak ada manajemen, dan tidak ada yang harus melapor kepada siapapun.  Kalaupun ada hanya founder/presidents tetapi bahkan dia pun bukan sebagai manajer.

Proses Bisnis Perusahaan:

Cara kerjanya dengan mengunduh perangkat lunak Steam, dengan begitu dapat dicek dan   langsung membeli permainan ataupun software yang ada. Steam mempunyai fitur yang ditawarkan kepada pelanggan sebagai berikut:

·        Steamguard : sistem proteksi permainan video dan Software. Di mana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud.

·        Steam Workshop : layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekadar modifikasi tambahan yang gratis.

·        Steam Wallet : layanan dimana pengkonversian uang yang akan di jadikan sebagai saldo uang digital pada steam yang kemudian bisa digunakan sebagai pembayaran transaksi yang dilakukan

 

Manfaat Web Secara Khusus Maupun Umum:


·        Menyediakan Tentang Informasi Software yang diberikan oleh developer Secara Real-Time

·        Menyediakan Komunitas untuk para pengguna dan pembuat software

·        Dengan adanya komunitas para pengguna dan pembuat bisa berinteraksi dengan mudah

·        Dan adanya komunitas bisa menjadikan Forum Belajar Online.

·        Memberikan Pelayanan informasi perkerjaan, sarana promosi dan pengenalan profit

·        Forum Jual-Beli Online

 

Minggu, 22 Maret 2020

Perkembangan Game Komputer 

game sudah tidak asing lagi bagi hampir semua orang di seluruh dunia. Bagaimana tidak, setiap aktifitas yang dijalani sekarang ini pasti tidak terlepas dengan yang namanya game. Hal tersebut terjadi karena sejatinya game dangat berguna untuk mengisi waktu kosong ataupun menjadi sarana hiburan disaat pikiran sedang kacau atau stress. 

game juga memiliki banyak platform contoh nya: arcade,console,mainframe,computer dan yang sering digunakan yaitu mobile.dan masih banyak lainnya.tetapi semua orang memiliki selera masing masing  beberapa orang suka dengan game yang sudah tidak dimainkan/jarang dimainkan banyak orang.ada lagi beberapa orang menyukai/mengikuti update game baru yang di keluarkan oleh developer developer game tersebut. ada juga orang yang mengikuti bermain game karena ada ajakan teman atau iklan yang muncul biasanya game ini tersedia secara online dan gratis.

saya akan menjelaskan beberapa sejarah singkat perkembangan game

Pada sekitar tahun 1952, seorang yang bernama Alexander Shafto Douglas atau Sandy, menciptakan permainan komputer grafis pada saat ia mengejar gelar di kuliahnya EDSAC computer di University of Cambridge. Permainan ini diberi nama “Tic-Tac-Toe”. Dari sinilah awal mula perkembangan game mulai bermunculan.

Generasi Pertama
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
                    



Generasi kedua
konsol generasi 2
konsol generasi 2
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih  4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI. Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 ,  Atari 5200
Generasi Ketiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

Generasi keempat
Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.
Tahun 1989
Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Tahun 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.
Generasi kelima
Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation
[ps.jpg]
Generasi keenam
Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.
[cam.jpg]
Generasi ketujuh
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.

 kali ini saya akan menjelaskan beberapa genre atau jenis game biasa yang banyak dimainkan yaitu game online. ini dia beberapa jenis game yang saya ketahui

1. Real Time Strategi (RTS)

Image result for warcraft 3 frozenthrone

Image result for warcraft 3 rumah pondok indah

Real Time Strategi atau sering disingkat RTS adalah jenis game peperangan yang biasanya meminta pemainnya untuk mengatur strategi yang baik untuk memenangkan permainan. Dalam game tersebut Anda sebagai seorang pemain harus mampu mengelola sebuah negara atau tim yang Anda pilih, baik SDM-nya, SDA-nya, perekonomiannya, pemerintahannya, dan masih banyak lagi.
Dalam game ini Anda diharapkan dapat mengambil keputusan yang bijak agar Negara yang Anda pimpin bisa lebih maju daripada yang sebelumnya. Keputusan yang Anda ambil akan menentukan kemajuan dari negara atau tim yang Anda pimpin. Contoh dari game RTS adalah Age of Empire, Rise of Nations, dan Warcraft.

2. First Person Shooter (FPS)

Image result for cs old logo 

First person shooter atau dikenal dengan singkatan FPS adalah jenis game online yang berhubungan dengan tembak-menembak dengan sudut pandang orang pertama. Dalam permainan ini Anda bisa memilih sendiri karakter yang ingin Anda mainkan karena setiap karakter memiliki kemampuan yang berbeda-beda dalam menembak.Tentunya, dalam game online ini Anda tidak bermain sendiri meskipun Anda tidak bisa bertatap muka dengan lawan main Anda secara langsung. Biasanya, game ini memiliki tema melumpuhkan penjahat atau melumpuhkan tim yang lain. Contoh dari game FPS adalah Point Blank, Duke Nuke 3D, Counter Strike, dan Perfect Dark.

3. Role Playing Game (RPG)

Image result for Persona 5 genre

Role playing game adalah jenis permainan online yang memiliki karakter-karakter khayalan yang tentunya hanya ada dalam sebuah dongeng belaka. Di sini para pencinta game RPG bisa memilih sendiri karakter yang ingin dimainkannya. Permainan game online tersebut dikatakan berhasil jika Anda bisa mengikuti alur cerita dengan baik dan bisa memerankan karakter tersebut dengan baik.
Ada 2 jenis RPG yang dikenal di dunia maya, yaitu LARP (Live Action Role Playing) dan MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Game Playing). Contoh dari jenis game online RPG adalah The Lord of The Rings Online, Final Fantasy, dan Ragnarok.

 4. Life Simulation Game

Image result for the sims ps2

Jenis game online yang dikenal dengan Life Simulation Game ini adalah permainan yang memiliki karakter yang dapat melakukan kegiatan-kegiatan yang biasa dilakukan manusia di dunia nyata. Dalam game ini Anda harus mengendalikan karakternya untuk melakukan hal-hal seperti manusia seperti belajar, berbelanja, berinteraksi, bekerja, dan masih banyak lagi.
Tentunya, Anda juga memiliki lawan main yang berasal dari komputer yang berbeda dan mungkin menjadi tetangga di dunia virtual tersebut. Agar anda bisa menguasai game ini dengan baik, cobalah melakukan kegiatan karakter sesuai perintah yang diberikan. Contoh dari life simulation game di antaranya adalah SimLife dan Second Life.

 5. Game Aksi (Action)

Image result for sekiro die twice genre

Game aksi adalah salah satu jenis game yang membutuhkan ketangkasan dari orang yang memainkan game ini. Tentunya, daya reflek juga sangat dibutuhkan agar karakter yang dimainkannya dapat memenangkan pertandingan. Biasanya dalam game ini Anda diharuskan untuk memainkan sebuah karakter yang sedang menjalankan sebuah misi tertentu.
Dalam sebuah misi Anda biasanya harus melewati berbagai macam rintangan yang ada di dalamnya. Selain itu, Anda juga biasanya harus mengalahkan musuh atau menyelamatkan karakter lain. Dengan begitu, ketangkasan dan reflek dari pemain sangat dibutuhkan untuk memenangkan game in

6. Game Petualangan (Adventure)

Image result for zelda breath of the wild genre


Ketika Anda memilih game petualangan untuk dimainkan, maka secara tidak langsung Anda akan melakukan petualangan di dunia maya. Dalam memainkan game yang sifatnya petualangan, tokoh yang Anda mainkan tentunya adalah tokoh-tokoh khayalan yang biasanya terdapat pada film yang ada di TV ataupun bioskop.
Jenis game petualangan ini biasanya mengambil tema memecahkan sebuah misteri atau kasus, memburu harta karun, serta menyelamatkan karakter lain. Tentunya Anda akan merasa menjadi petualang sejati ketika memainkan game ini

7. Game Aksi Petualangan

Image result for rdr 2 logo

Mungkin tadi Anda sudah mengetahui jenis game aksi dan game petualangan. Namun, apa jadinya jika kedua jenis game ini dipadukan menjadi satu jenis game yang sedikit berbeda. Game aksi petualangan biasanya mengharuskan Anda untuk memainkan sebuah tokoh karakter yang sedang menguak sebuah misteri atau mencari solusi dari masalah yang dihadapinya.
Dalam proses petualangannya, pemain juga harus bisa melakukan aksi untuk menyelesaikan rintangan-rintangan yang biasanya berbentuk teka teki. Contoh dari jenis game aksi petualangan adalah Tomb Raider dan read dead redemption


itulah beberapa sejarah singkat perkembangan game komputer dan beberapa jenis genre game yang telah di kembangkan




referensi:
https://carisinyal.com/jenis-game-online-terbaru/
https://g2hcombro.wordpress.com/sejarah-perkembangan-game/